واحة تنغير بجهة درعة تافيلالت
واحة تنغير (صورة تعبيرية) – Elena Tatiana Chis / ويكيميديا كومنز، CC BY-SA 4.0

منصة «SIA» بالذكاء الاصطناعي تفوز بالمرتبة الأولى، و«سماء الواحة» و«The Real Draa» مناصفة في الثانية

تنغير: تتويج مشاريع رقمية في الهاكاثون الجهوي للسياحة «سياحة»

حجم الخط + -

بإيجاز: توجت مشاريع رقمية مبتكرة في اختتام الهاكاثون الجهوي للسياحة «Hackathon SIYAHA»، الذي نظم بتنغير من 9 إلى 11 أكتوبر 2026 بمبادرة من المديرية الجهوية لقطاع الشباب بجهة درعة-تافيلالت.

توجت مشاريع رقمية مبتكرة في اختتام الهاكاثون الجهوي للسياحة «Hackathon SIYAHA»، الذي نظم بتنغير من 9 إلى 11 أكتوبر 2026، بمبادرة من المديرية الجهوية لقطاع الشباب بجهة درعة-تافيلالت.

وهدف الحدث إلى إبراز قدرات الشباب على تطوير حلول رقمية لتثمين المؤهلات السياحية والتراثية والثقافية للجهة، وتعزيز جاذبيتها كوجهة سياحية مستدامة. واستكملت الفرق مشاريعها تحت إشراف خبراء قبل عرضها أمام لجنة التحكيم.

وعادت المرتبة الأولى إلى مشروع «SIA»، وهو منصة رقمية توظف الذكاء الاصطناعي في تطوير الخدمات السياحية.

وتقاسم المرتبة الثانية مشروعا «سماء الواحة»، وهو منصة ذكية للسياحة الفلكية تثمن المؤهلات الطبيعية والفلكية للجهة، و«The Real Draa» الذي يوثق ذاكرة إقليم ورزازات وتراثه المعماري عبر منصة رقمية.

أما المرتبة الثالثة فكانت من نصيب «حكايات الواحة»، وهي منصة تقدم خدمات سياحية بالصوت والصورة، تعرف بمعالم الجهة وتراثها بأصوات شيوخ المنطقة وحفظة الذاكرة المحلية، مع خدمات إيواء بتنسيق مع مؤسسات فندقية.

واستهدف الهاكاثون الشباب بين 18 و30 سنة، وأعضاء الجمعيات والأندية الناشطة بمؤسسات الشباب بالجهة.

تابع إيجاز بلس على جوجل
اختر إيجاز بلس مصدراً مفضلاً لتظهر لك أخبارنا أولاً في نتائج «أهم الأخبار».

أضف إيجاز بلس كمصدر مفضل في جوجل